Голем меѓународен успех за младата охриѓанка Атина Рувинова, која заедно со својот тим го освои првото место во категоријата Daytona Track на престижниот хакатон HackHarvard 2026, одржан на Универзитетот Харвард во Кембриџ, Масачусетс.
Во конкуренција на стотици млади таленти од различни земји, тимот за само 36 часа создаде иновативно решение базирано на вештачка интелигенција, кое привлече внимание и од претставници на светски технолошки компании.
HackHarvard е меѓународен студентски хакатон кој секоја година обединува талентирани млади програмери, инженери, дизајнери и иноватори. На изданието во 2026 година учествуваа повеќе од 500 студенти, со меѓународна застапеност од различни универзитети и земји.
Настанот, кој се одржа од 16 до 18 октомври, го имаше своето 11-то издание и беше поддржан од познати компании од технолошката индустрија, меѓу кои ASUS, Capital One, Spacex, Hudson River Trading, Anthropic и други партнери. Преку натпреварувачки предизвици, работилници и средби со претставници од индустријата, студентите имаа можност не само да ги претстават своите идеи, туку и да добијат совети од искусни професионалци.
Меѓу учесниците беше и Атина, која моментално студира компјутерски науки на Универзитетот во Флорида во САД. Заедно со својот тим го разви Leash, иновативно решение кое комбинира вештачка интелигенција, автоматизација и современи безбедносни технологии, со цел да реши проблем со кој луѓето често се соочуваат во секојдневниот живот.
Leash е иновација која го менува начинот на кој луѓето организираат и плаќаат заеднички резервации
Идејата со која Атина и нејзиниот тим го освоија првото место на HackHarvard произлегла од проблем со кој речиси секој се соочил барем еднаш. Замислете група пријатели кои сакаат да резервираат сместување за одмор, да организираат заедничко патување или да испланираат некоја активност. Најчесто, едно лице мора однапред да ја плати целата сума, а потоа да ги собира парите од останатите. Тоа создава непотребен финансиски товар, недоразбирања и дополнителен стрес.Токму овој проблем Атина и нејзиниот тим решиле да го променат.
Нивниот проект, Leash, е иновативно решение базирано на вештачка интелигенција, осмислено да функционира директно преку комуникацијата на мобилните телефони, без потреба корисниците да преземаат посебна апликација. Наместо да отвораат дополнителни платформи, корисниците би можеле преку своите вообичаени разговори да организираат заеднички резервации, да ги поделат трошоците и да го потврдат учеството на сите членови на групата пред резервацијата да биде финализирана. Најважно од сè, идејата е никој да не мора однапред да го плати целиот износ за останатите, што би го отстранило еден од најчестите проблеми при групните патувања и активности. Со тоа, Leash има цел да го направи целиот процес попрактичен, побезбеден и достапен за луѓе од различни возрасти, без оглед на нивното техничко знаење.
Иако за корисниците решението е замислено да биде едноставно, зад него стои сложен инженерски систем кој комбинира вештачка интелигенција, автоматизација и безбедносни механизми. За време на 36-часовниот натпревар, тимот развил функционален прототип кој го демонстрирал концептот, вклучувајќи и симулација на финансиските операции.
Она што го издвојува Leash е обидот напредната технологија да стане дел од нешто што луѓето веќе го користат секој ден, наместо да бара од нив да ги менуваат своите навики. Токму оваа комбинација на практичност, креативност и техничка сложеност е во основата на проектот со кој тимот го освои првото место во Daytona Track на HackHarvard 2026.
36 часа без сон, постојани предизвици и победа – патот до првото место бил далеку од лесен
За само 36 часа, Атина и нејзините соработници требало да ја разработат идејата, да ја испланираат реализацијата, да ги развијат различните делови од системот, да ги поврзат во функционална целина и да го подготват проектот за презентација пред стручно жири. Тимот работел без спиење, соочувајќи се со бројни технички проблеми, неочекувани пречки и постојан притисок од времето. Последните часови биле особено напорни. Додека рокот за предавање се приближувал, секој член од тимот бил посветен на решавање на преостанатите проблеми и усовршување на платформата. За разлика од класичните натпревари по програмирање, каде што учесниците решаваат однапред зададени задачи, на HackHarvard студентите мораат сами да осмислат оригинална идеја, да изградат производ и да ја докажат неговата функционалност.
И покрај заморот и краткото време, тимот успеал да го заврши Leash и успешно да го претстави. По 36 часа непрекината работа, нивниот проект го освоил првото место во Daytona Track на HackHarvard 2026. За младите иноватори, тоа бил момент кога целиот вложен труд, непроспиената ноќ и предизвиците со кои се соочиле добиле посебно значење.

Интерес од ASUS и охрабрување за создавање сопствена компанија
Покрај освоената награда, Leash привлекол внимание и надвор од натпреварувачкото жири. За време на HackHarvard, тимот имал можност да разговара со инженери и претставници на технолошки компании, да ја презентира својата идеја и да добие вредни совети за нејзиниот понатамошен развој. Особено впечатлива била реакцијата на претставничка на ASUS, која покажала голем интерес за проектот и го повикала медиумскиот тим на компанијата да направи интервју и видеоснимање со Атина и нејзините соработници. Она што го направило овој момент уште поспецијален е фактот што тимот не се натпреварувал со решение базирано на технологија од ASUS. Интересот произлегол од самата идеја, нејзината презентација и потенцијалот што го препознале во проектот. За Атина, ова било едно од најубавите изненадувања на натпреварот, бидејќи покажало дека нивната работа може да привлече внимание и надвор од категоријата во која се натпреварувале. Позитивните реакции не завршиле тука. Тимот добил охрабрување да продолжи со развојот на Leash и да ја разгледа можноста идејата да прерасне во вистинска стартап-компанија. Она што започнало како проект за еден 36-часовен натпревар сега отвора можност за понатамошен развој и потенцијална примена на поширок пазар.
„Најмногу сакам да создавам нешто што навистина ќе им користи на луѓето“
Иако Атина има долгогодишно искуство во натпреварувачкото програмирање, нејзината најголема мотивација отсекогаш била креативната страна на инженерството. За неа, вистинскиот предизвик не е само да реши сложена задача, туку да создаде нешто што претходно не постоело и што може да има позитивно влијание врз луѓето.
– Отсекогаш сум сакала да создавам. Ме исполнува кога некоја идеја, која на почеток изгледа невозможна, успеваме да ја претвориме во нешто вистинско. Но, никогаш не сум сакала да направам нешто само за да покажам колку е технички сложено. Сакам тоа што го создавам да има вистинска вредност, да решава проблеми и да им го олеснува животот на луѓето, без разлика на нивната возраст или потекло. Особено ми значи кога можам да го правам тоа заедно со други луѓе кои ја делат истата страст кон создавањето, вели Атина.
Токму оваа желба го водела тимот при развојот на Leash. Наместо да се фокусираат само на техничките можности, тие сакале да создадат решение кое би можело да биде корисно за широк круг луѓе. За Атина, HackHarvard бил и можност да запознае талентирани студенти од различни земји, да разменува идеи и да учи од луѓе со различни искуства и погледи кон технологијата.
Младата охриѓанка и претходно со значајни меѓународни успеси
Победата на HackHarvard е продолжение на низата успеси на Атина на меѓународната сцена. Во 2024 година, како претставничка на Македонија, освоила бронзен медал на Европската олимпијада по информатика за девојки (EGOI), одржана во Холандија. Покрај програмирањето, уште како средношколка се занимавала со иновации и развила сопствен медицински уред за анализа на човечкиот здив, наменет за препознавање показатели поврзани со дијабетес и заболувања на црниот дроб, без потреба од земање крв. За овој изум освоила три златни медали на меѓународни натпревари.
Денес го продолжува своето образование на Универзитетот во Флорида во САД, каде што покрај студиите е вклучена и во научноистражувачка работа.




























